Posts Tagged ‘ 2012 ’

FLASH GAMM 2012 — НОВЫЕ ПОДРОБНОСТИ


Flash GAMM — это конференция разработчиков и издателей flash, социальных и мобильных игр. Самое продуктивное мероприятие гейм индустрии.

Дата: 8-9 декабря 2012
Место: Киев, гостиница «Русь»
Участники: 700+
Доклады: 30+

Расписание докладов конференции доступно на сайте!
В этот раз мы довольны программой как никогда! ^__^

В этот раз программа будет очень насыщенная и предполагает разделение на несколько основных тематик:

«Technology & Development»
Докладчики: Adobe, Unity, Microfost, Away3D, Marmalade, Absolutist, True Token и др.

«Mobile and Social»
Rovio (!), Game Insight, MoMinis, Gramble, Skazka, Mail.ru и др.

«Art & animation»
Toonbox, ToonGuru, Animuba, Dynamic Pixels и др.

«Indie Game Development»
Spil Games и много инди разработчиков 🙂

«Useful Stuff»
AlternativaPlatform, Strategic Music, GEXSoft и др

«Special Events»

Это специальные мероприятия, которые делают Flash GAMM особенным и непохожим на другие конференции.

• Конкурс Игр Flash GAMM с огромным количеством номинаций и призов. Не забудьте добавить свою flash, social, mobile, html5 игру на конкурс!

• Speed Game Dating – короткие и информативные встречи разработчиков и издателей. Будет разделен на секции – Flash, Social, Mobile и и html5.

• Гейм-линч – дискуссионная панель, на которой эксперты гейм индустрии публично говорят о достоинствах и недостатках представленных игр. Много крови, детям не рекомендуется! :о)

• Блиц-доклады – секция коротких докладов по 5 минут. Максимум интересной тезисной информации за минимум времени.

• Стена вакансий. Ищите разработчиков и других специалистов на конференции? Разместите свою вакансию бесплатно!

• Каталог разработчиков – это мини-справочник компаний, студий и инди-разработчиков, занимающихся разработкой и изданием игр. Добавление информации – бесплатное.

Возможно, изощренная фантазия организаторов придумает что-то еще, но уже этих событий хватит, чтобы продуктивно и с пользой провести 2 дня незабываемой конференции.

И кстати, у нас все те же цены на билеты. http://www.flashgamm.com

Пусть вас не пугает декабрьская погода – теплый конференц-зал и бесплатный Wi-Fi мы гарантируем!

Зарегистрироваться для участия в конференции и узнать более подробную информацию можно на официальном сайте http://www.flashgamm.com

Dmitrii Miachin

Реклама

DISNEY ПОКУПАЕТ LUCASFILMS ЗА 4,05 МЛРД $ СТАРТ НОВЫХ ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН В 2015


Студия Disney объявила о покупке за 4,05 млрд долларов у американского режиссера Джорджа Лукаса кинокомпании Lucasfilm, выпустившей легендарные «Звездные войны».

«Пришло время передать «Звездные войны» новому поколению кинематографистов», — заявил режиссер, комментируя сделку.

Половину сумму Disney выплатит наличными, а для возмещения второй части выпустит около 40 млн акций.

Лукас основал кинокомпанию Lucasfilm в 1971 году. Особую славу ей принесла сага об Индиане Джонсе и киноэпос «Звездные войны».

Представители корпорации сразу же заявили о намерении выпустить в 2015 году очередной, седьмой, эпизод «Звездных войн».

«У нас есть планы на седьмой, восьмой и девятый и последующие фильмы. У нас огромное количество идей и персонажей. Мы могли бы продолжать снимать “Звездные войны” в течение следующих 100 лет», — заявил сам Лукас.

Yuri Pavlov

FULL THROTTLE 2 — БЫТЬ?


Появилась информация, что на студии Lucas Arts вовсю идет работа над сиквелом игры Full Throttle.

Следуя традиции первой части — в игре будет разнообразный, интересный мир. Однако, жанр пока неизвестен.

Первая игра серии вышла еще в 1995 году и приобрела статус культовой графической приключенческой игры. В дальнейшем предпринималось несколько попыток продолжить серию, нол все они не увенчались успехом.

Yury Pavlov

КЛЮЧЕВЫЕ ФИГУРЫ ПОКИДАЮТ BIOWARE


Во вторник, 18 сентября, в официальном блоге BioWare появилась запись, гласящая о том, что сооснователи этой компании Рэй Музика и Грег Зечук, возглавлявшие ее в течение многих лет, приняли решение покинуть свое детище и , по крайней мере, на некоторое время отойти от игровой индустрии. Уход людей, которые в 1995 году создали команду, выпустившую впоследствии такие, можно сказать, «эпики» как Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и много лет успешно ею руководили, знаменует конец определенного этапа в истории развития BioWare.

Грег Зечук в своем блоге отметил, что он некоторое время не собирается заниматься играми и с большой степенью вероятности не вернется в индустрию. Музика упомянул о том, что он сейчас должен открыть «новую главу своей карьеры». Чем теперь будут заниматься знаменитые игроделы, пока неизвестно. Кстати, не будем забывать, что по своей основной специальности они медики, недаром в индустрии их часто называли «докторами-девелоперами»

Timothy Liedel, Абубакр Ерматов

SCOOTER — 30 НОЯБРЯ В A2


Scooter давно и прочно занимают место на музыкальном небосклоне в статусе действующей легенды танцевальной музыки. Их можно назвать не только одной из самых успешных групп в истории Германии, но и «законодателями моды» в нескольких музыкальных стилях – таких, как транс, хэппи-хардкор, хардстайл, джамстайл.

Scooter 23 раза попадали в Топ-10 германского музыкального чарта, что до их появления на сцене не удавалось ни одному немецкому коллективу, а так же являются обладателями более чем 80 платиновых альбомов и синглов.
История коллектива началась в Ганновере, когда молодой и амбициозный Эйч Пи Бакстер познакомился с не менее амбициозным и талантливым композитором Риком Джорданом. Вместе они образовали группу с непонятным, но задорным названием «Celebrate the Nun» («Развесели Монашку») и выпустили первый студийный альбом — «Meanwhile». Продюсировал группу известный в Германии Аксель Хеннингер, работавший до этого с «Camouflage». Группа бодро стартовала и даже пользовалась локальным успехом, пока Бакстер и Джордан, как это иногда случается, не разошлись на некоторое время – чтобы встретиться снова через полтора года.
К моменту второй встречи Эйч Пи работал на звукозаписывающей фирме «Edel», где познакомился с продюсером Йенсом Тэле, и именно Йенс Тэле позже станет четвертым, «невидимым» участником коллектива Scooter и бессменным продюсером. Джордан и Бакстер оседают на студии в родном Ганновере, чтобы заняться деятельностью, давшей им в последствии возможность накопить бесценный опыт и создать предпосылки для появления феноменально успешного проекта Scooter – созданием музыки для других исполнителей. Среди тех, для кого они делали ремиксы, значились Adeva, Holly Johnson, Tag Team, RuPaul, Marky Mark и другие музыканты. Постепенно их работа стала цениться в ведущих клубах Германии, и их стали приглашать на концертные выступления. Именно в этот момент Бакстер открыл в себе талант MC и понял, что пора переходить на новый уровень.
Декабрь 1993 года можно считать датой публичного появления Scooter, как команды – в широкую ротацию выходит CD-вариант сингла «Vallée de larmes». Позже, в 1994 году выходит сингл «Hyper Hyper» и именно этот момент становится точкой отсчета восхождения Scooter на мировой музыкальный небосклон.
В 1995 году начинается первая глава истории коллектива: выходит первый альбом Scooter «…and the Beat Goes On!», включающий четыре сингла — «Hyper Hyper», «Move Your Ass», «Friends» и «Endless Summer», сразу получивших «золотой статус», а сам альбом становится трижды золотым. Этим альбомом музыканты продемонстрировали публике, что им доступна работа в разных музыкальных направлениях при том, что собственный уникальный стиль группы остается неизменным.
Следующие главы творчества Scooter можно назвать такими же необычными, яркими и новаторскими, как и все, что делают эти немецкие парни. Например, с приходом в группу Алекса Куна в 1997 году, Skooter выпускают самый успешный альбом за всю историю своего существования — «No Time to Chill» . Сингл «How Much is the Fish?» с него стал не только одной из самых ротируемых музыкальных композиций, но и образцом для подражания целой волны молодых бойцов танцевальной музыки, которые только начинали свои карьеры.
К началу новой главы существования группы – с 2002 по 2006 г.г. Scooter уже имели статус не только одних из самых основных фронтменов танцевальной индустрии, но и группы, которая «поднимает волны» выпусками новых произведений, практически каждое из которых неизменно занимает верхние позиции музыкальных чартов. Так, например, вышедший в 2005 году сингл сингл «Ramp! (The Logical Song)» получает в Австралии и Норвегии золотой статус, а в Великобиртании – 2 позицию в национальном чарте. Следующие 5 синглов группы, уже в рамках третьей главы творчества, неизменно попадали в британские чарты (в том числе, «Nessaja» — 4-ое место, «Weekend!» — 12-ое).
В общем и целом, эпитет «уникальный проект», который часто можно встретить в отзывах на творчество группы, не только удивительно точно передает дух и качественную составляющую коллектива, но и является по сути единственно верным отражением ее целостности. Это не только один из самых долговечных проектов, но и проект, который ни разу не сходил с дистанции избранного в музыке пути, на протяжении долгих лет один за другим выдавая качественный музыкальный продукт, каждый раз удивляя поклонников во всем мире находками и метаморфозами, оставаясь при этом в рамках своей уникальной концепции.
Этим «золотым запасом» — своими самыми отборными хитами, которые знают миллионы, группа порадует фанатов 30 ноября 2012 года на площадке клуба «A2» в программе «Scooter – TheBestOf».

JOB FOR A COWBOY В А2 19 ОКТЯБРЯ


Очередной визит аризонских брутальных ребят Job For A Cowboy – как следующий шаг на пути к неминуемому Апокалипсису: агрессивная, сметающая все на своем пути стена звука из мощнейших гитарных риффов, мелодичных соло-партий, хитроумных басовых финтов нового басиста Ника Скендилоза (Nick Schendzielos), сокрушительная ритм-секция и яростные вопли единственного бессменного участника этих беспощадных боевиков от мира techno death музыки – Джонни Дейви (Johny Davy).

Американская deathcore-формация Job For A Cowboy была сформирована зимой 2002 года в Глендэйле, штат Аризона. Спустя год с момента записи своего первого демо и совместных выступлений с The Dillinger Escape Plan и As I Lay Dying, музыканты выпустили дебютный ЕР «Doom» посредством лейбла King Of The Monsters Records. Пластинка продемонстрировала неимоверно брутальный микс из grindcore, death metal и hardcore, а позднее была переиздана авторитетным лейблом Metal Blade Records, частью семейства которого Job For A Cowboy являются на данный момент.
В 2006 году группа Job For A Cowboy отметилась в туре «Steers & Beers Tour», где делила сцену с тяжеловесами Cattle Decapitation, Misery Index, а также засветилась на Saints and Sinners Festival наряду с Killswitch Engage, Unearth и др. После ряда кадровых перестановок в своем составе и подписания контракта с лейблом Metal Blade Records, музыканты Job For A Cowboy приступили к записи дебютной пластинки «Genesis».
Лонгплей «Genesis» увидел свет в середине мая 2007 года и незамедлительно попал во всевозможные рейтинги авторитетных журналов, специализирующихся на тяжелой музыке, включая «Metal’s Most Important Troops for 2007» (Metal Hammer), «Hottest Guitar Bands of 2007» (Total Guitar), «Bands You Need to Know» (Alternative Press) и «Breakthrough Bands that will be Kicking Your Ass this Year» (Revolver).
Помимо этого, «Genesis» дебютировал под номером 54 в «Billboard Top 200» в первую же неделю с момента релиза, а позднее Job For A Cowboy были удостоены престижной премии от Metal Hammer Golden Gods Awards в номинации “Best Underground Band”.
Отправившись в недолгий творческий отпуск после выхода очередного мини-альбома Gloom в 2011 году, в 2012 Job For A Cowboy триумфально вернулись в гастрольную жизнь, записав третий лонгплей Demonocrasy, который по единогласному мнению музыкальных критиков и фанатов тяжелой музыки стал их лучшей работой

AVICII — SILHOUETTES СБОРНИК РЕМИКСОВ УЖЕ В ПРОДАЖЕ


Вышел в свет сборник ремиксов на трек Avicii — Silhouetes

В релиз вошли ремиксы от Syn Cole, EDX и Lazy Rich.

Александр «Spady» Краснопольский

%d такие блоггеры, как: